Photoshop-Tutorials http://www.photoshop-tutorials.nl/ Nederlandse Photoshop Tutorials, Support en meer! Thu, 23 Aug 2018 10:03:19 +0000 nl hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.2.4 Gezicht wisselen http://www.photoshop-tutorials.nl/foto-bewerkingen/gezicht-wisselen-2/ Fri, 06 May 2016 19:38:51 +0000 http://www.photoshop-tutorials.nl/uncategorized/gezicht-wisselen-2/ In deze Tutorial leggen we uit hoe je van gezichten kunt wisselen. Je leert te werken met de Lasso Tool. Eind Resultaat Stap 1 Als eerste beginnen we met het selecteren van […]

Het bericht Gezicht wisselen verscheen eerst op Photoshop-Tutorials.

]]>
In deze Tutorial leggen we uit hoe je van gezichten kunt wisselen.
Je leert te werken met de Lasso Tool.

Eind Resultaat

Stap 1
Als eerste beginnen we met het selecteren van het gezicht dat jij graag wilt gebruiken voor deze Tutorial.
Voor het selecteren van het hoofd gebruiken wij in deze Tutorial de Polygonal Lasso Tool.

Met de Polygonal Lasso Tool kun je figuren in plaatjes uitsnijden die iets moeten gaan doen.

Ga nu met deze Tool om het gezicht heen door continu rechte lijnen te trekken.

Tip: Als je om het gezicht heen gaat met je lasso tool, zorg dan dat je een klein stukje van het haar mee pakt zoals ik in het plaatje hierboven laat zien.

Als je in eenmaal het lijntje helemaal rond hebt getrokken, zul je ( als je het laatste lijntje naar het begin punt trekt) een bolletje verschijnen, dit betekent dat je het kunt vastmaken aan het begin punt zodat het één geheel wordt.

Stap 2
Als je alles goed hebt gedaan, zul je het lijntje een beetje zien bewegen.
Als het lijntje beweegt, betekent het dat hij verbonden is en dat je er nu iets mee kunt doen.
Wat wij willen is dat de lijn ervoor zorgt dat het hoofd gekopieerd wordt.
Het kopiëren doen we zo:
rechtermuisklik> Layer via Copy of ctrl+c+v.
(Zorg er wel voor dat je dit doet binnen de lijn, want anders kopieert hij niet.)

Stap 3
Zoals je misschien gemerkt hebt, is er nu een nieuwe Layer bijgekomen.
Heb je het Layer Tutorial nog niet gelezen in het Basis Sectie van de website, dan raad ik je aan om het nu even snel door te nemen.

Stap 4
We beginnen nu met plaatsen van het gezicht op een ander plaatje.
Als eerste beginnen we met het slepen van het gezicht naar het gewenste plaatje.
Dit doe je door op de Layer te klikken waar het het gezicht op gekopieerd staat en het te slepen naar het gewenste plaatje.

Als je alles goed hebt gedaan zal het er zoals het plaatje hierboven uit moeten zien.

Stap 5

Wat je gemerkt zult hebben, is dat het hoofd nu op het plaatje zit als bovenste Layer.
Door het gezicht weer te selecteren gebruiken we de sneltoets Ctrl+T
Er zal een vierkant omheen komen met 8 vierkantjes, deze Tool heet de Free Transform Tool.
Door in het midden van het plaatje te klikken kun je het hoofd overal naar toe slepen. Als je met je pijltje iets meer naar de buitenkant van de Free Transform Tool gaat, kun je het hoofd draaien.
Met de 8 vierkantjes kunt je het hoofd wat groter, kleiner, breder en smaller maken (er kan nog meer mee maar dat is nu nog niet belangerijk).
Wat je ook nog kunt doen is het hoofd verticaal of horzizontaal draaien, dit doe je via Rechtermuisklik> Flip Horizontal of Flip Vertical.

Als je klaar bent met het transformere, druk dan op Enter

Stap 6
Wat we nu gaan doen is het gezicht zo aanpassen, dat hij overeenkomt met het gezicht van het gewenste plaatje.

Doordat je niet goed kunt zien of het gezicht goed past op het gezicht van het gewenste plaatje, gaan we de Opacity aanpassen.
Opacity betekent doorzichtig
Als de Opacity van het plaatje 100% is, betekent dat, dat het plaatje vol zichtbaar is (dus zoals hij standaard is)
Als je de Opacity dus lager zet, zal hij meer doorschijnen en zul je de Layer die erachter zit, meer te zien krijgen.

Stap 7
Als laaste stap wil ik dat jullie begrijpen hoe je nou je eigen plaatje afmaakt.
De abstakels in dit plaatje zijn de baard en de pet, deze moeten gaan matchen met het gezicht.
Heeft jou plaatje toevalig ook een pet of baard, dan gebruik je gewoon heel simpel de Eraser Tools (E).
Door zorgvuldig het stuk te verwijderen van het gezicht dat overlapt met de pet, dan zit het gezicht alweer een stuk meer in het plaatje.
Doe dit ook met de baard, alleen is zit hier een klein beetje een techniek aanvast die je zult moeten oefenen.
Om ervoor te zorgen dat het net lijkt alsof de baard uit jou gezicht groeit moet je gebruik maken van de Opacity van de Eraser Tool en de Opacity elke keer een beetje verlagen naarmate je dieper het huid in gaat zeg maar. (als je de Eraser Tool aanklikt dan zie je bovenaan Opacity staan.

Als dit is gelukt en je vind dat het gezicht niet matcht met het huid van het andere plaatje, doe dan als volgt, ga helemaal naarboven naar Image>Adjustments>Color Balance en/of Image>Adjustments>Brightness/contrast en speel een beetje met de kleuren opties.

Eind Resultaat



Het bericht Gezicht wisselen verscheen eerst op Photoshop-Tutorials.

]]>
Van foto naar potlood tekening http://www.photoshop-tutorials.nl/speciale-effecten/van-foto-naar-potlood-tekening-3/ Thu, 11 Jun 2015 20:42:32 +0000 http://www.photoshop-tutorials.nl/?p=861 Bij deze tutorial ga ik je leren hoe je van een foto een soort van potlood tekening maakt. Als voorbeeld gebruik hier een foto van een auto maar je kan ook een […]

Het bericht Van foto naar potlood tekening verscheen eerst op Photoshop-Tutorials.

]]>
Bij deze tutorial ga ik je leren hoe je van een foto een soort van potlood tekening maakt.
Als voorbeeld gebruik hier een foto van een auto maar je kan ook een portret nemen ofzo. Hierbij twee voorbeelden van resultaten..

De originele foto:

Volkswagen-Scirocco_R_2015_800x600_wallpaper_02

Het eindresultaat:

0.5

 

De originele foto:

James-Hetfield-right-and-Kirk-Hammett-Stuart-of-Metallic

Het eindresultaat:

hetfield-hammett

Stap 1

Open de afbeelding en dupliceer die (Layer–>Duplicate Layer) of Ctrl+j
Doe nu Ctrl+u om te desatureren..nu verschijnt er een klein kadertje op je scherm en dan verschuif je de “saturation” schuiver helemaal naar links (-100)

1

Stap 2

Dupliceer nu Layer 1 (Ctrl+j) en invert (Ctrl+i)

Je foto ziet er dan zo uit..

3

Stap 3

Zet nu de overvloeimodus op Color Dodge en je ziet dat je afbeelding bijna helemaal wit is buiten een paar zwarte spikkeltjes.

2

Stap 4

Ga nu naar Filter–>Blur–>Gaussian Blur

4

Stap 5

Nu verschijnt er weer een klein kadertje op je scherm..verschuif de radius naar rechts (mijn staat op 3.2 pixels maar het hangt van de foto af dus kan het zijn dat je een andere radius moet kiezen om het effect te krijgen dat jij wenst)

5

Stap 6

Voeg nu de lagen samen (Layers–>Flatten Image)
Als je wil kan je nu nog Ctrl+l doen en dan kan je daar wat met de levels spelen om de lijnen donkerder of lichter te maken.

 

15

Je foto ziet er nu zo uit..

7

Stap 7 (moet niet maar mag)

Als je nu je foto een kleurtje wil geven doe je Ctrl+u en dan komt er weer een kadertje op je scherm en vink daar rechts onderaan Colorize aan en dan kan je met de schuivertjes de gewenste kleur zoeken.

8

7

Stap 8 (moet niet maar mag ook)

Wat je ook kan doen is een soort van half foto/half tekening maken..als je de tekening hebt gemaakt open dan de originele foto en ga naar Select–>All..kopieer de foto (Edit–>Copy) en ga terug naar je tekening en kopieer de foto daar (Edit–>Paste)

Neem je gummetje en kies een zachte brush (ongeveer 400 pixels en hardness op 0)

9

Gum nu een deel weg waar je de tekening terug wil zien

10

Veel succes!

Het bericht Van foto naar potlood tekening verscheen eerst op Photoshop-Tutorials.

]]>
Corrigeer kleuren (3/3): De praktijk http://www.photoshop-tutorials.nl/basis/corrigeer-kleuren-33-de-praktijk/ Thu, 11 Jun 2015 10:05:50 +0000 http://www.photoshop-tutorials.nl/?p=815 Wat doe je als je foto een kleurzweem heeft? Daarover gaat deze serie van 3 artikelen. In deze tutorial zie je een voorbeeld van kleurcorrectie in de praktijk. Open een foto, controleer […]

Het bericht Corrigeer kleuren (3/3): De praktijk verscheen eerst op Photoshop-Tutorials.

]]>
Wat doe je als je foto een kleurzweem heeft? Daarover gaat deze serie van 3 artikelen.
In deze tutorial zie je een voorbeeld van kleurcorrectie in de praktijk. Open een foto, controleer cruciale kleuren op hun RGB-waarden, en leer een techniek voor kleurcorrectie die tegelijk eenvoudig en doeltreffend is.

Originele foto

Originele foto

De foto hierboven (gemaakt in de Apenheul) komt zo uit de camera, ingesteld op Auto witbalans. Op het eerste gezicht vind je er misschien niets verkeerds aan. Het gras is groen, de apen bruin met grijs.
Maar gaan we goed kijken dan blijkt er wel wat aan de hand.

1. De voorbereiding

Open deze foto in Photoshop of Elements. Zorg dat het Info panel openstaat (menu: Window – Info). Zie afbeelding:
Info panel
Kies vervolgens het Color Sampler Tool:
Color Sampler
Klik nu met de sampler op plaatsen waarvan we de pixelverhoudingen van de kleur kennen (liefst meer dan één, om meer betrouwbaarheid te krijgen). De feitelijke RGB waarden worden dan getoond in het Info panel. (Zie deel 2 van de serie voor elementen waarvan we de RGB waarden kunnen verifiëren.)
In ons voorbeeld zouden dat er drie kunnen zijn:

  • Op het onkruid in de voorgrond (groen uit de natuur, dus G > R > B)
  • Op de vacht van de apen (bruin, dus R > G > B)
  • Op het bruin van de boomstam (bruin, dus R > G > B, maar grijzig dus dicht bij elkaar)

Ik heb drie keer geklikt met de Color Sampler en krijg de volgende RGB waarden:

  • Gras 98,148,133 – hier verwachten we G > R > B
  • Vacht (het meer grijzige gedeelte) 116,122,155 – hier verwachten we R > G > B
  • Boomstam 119,131,161 – hier verwachten we R > G > B of ongeveer gelijk

Het Info panel ziet er nu zo uit:
Info panel 2
Je hoeft geen wiskundige te zijn om te zien waar het probleem zit. In alle drie gevallen is de R waarde te laag en de B waarde te hoog. Dat de foto geen accurate kleur heeft is dus een zekerheid: er is sprake van kleurzweem.

2. De zweem corrigeren

Er zijn diverse manieren om een zweem weg te werken. Maar nu we weten waar het probleem zit is de beste manier om het met een Levels of Curves Adjustment laag te doen. Je kunt dan namelijk de individuele kleurcomponenten direct aanpassen.
Met Curven kun je iets nauwkeuriger corrigeren, maar om de tutorial eenvoudig te houden doe ik het met Levels.

Open je lagenpalet en maak een aanpassingslaag Levels. In het RGB keuzeveldje kies je voor Red. Zie figuur:
Layers-en-Levels
Je ziet nu een histogram van de roodwaarden van je foto. We hadden te weinig rood. De manier om roodwaarden te verhogen is de middelste schuif onder het histogram naar links te bewegen. Om te weten hoeveel kun je een oogje houden op het Info panel. In mijn geval schuif ik hem zover tot de waarde in het vakje eronder 1,25 aangeeft. Dat is geen vaste waarde, iedere foto heeft z’n eigen correctie nodig, en ook persoonlijke smaak telt mee.
Zie de figuur:
Levels adjustment
Nu gaan we naar de blauwwaarden in de Levels dialoog. Blauw was te hoog, dus hier moet de middelste schuif naar rechts. Ik schuif hem door naar 0,75. Zie de figuur:
Levels-Blue-Adj
De foto ziet er nu zo uit:

KONICA MINOLTA DIGITAL CAMERA

Foto na de eerste correctie

Allicht een stuk beter: warmer van kleur, en de blauwzweem in het origineel wordt ineens erg duidelijk.

Laten we nu eens kijken naar wat het Info panel aangeeft.

  • Het groen op de voorgrond geeft nu 118,148,107. Correcte waarden.
  • De vacht komt op 135,122,131. Dat is nog niet helemaal juist: het blauw zou nog iets naar beneden kunnen, maar we kunnen ook iets groen toevoegen.
  • De boomstam komt op 139,131,138. In principe zou dit tegen grijs aan kunnen zijn, dus hier pleit ook een verhoging van de groenwaarden.

Een te lage groenwaarde geeft een foto een paarsige zweem. Laten we proberen of we die ook kunnen wegwerken.

3. Finetuning

Dubbelklik op het Levels icon in het lagenpalet. Het Levels window wordt hierop geopend, met de correcties die we eerder aangebracht hadden. Kies nu Groen, en beweeg de middelste schuif iets naar links. Niet veel, want de benodigde correctie is maar gering. Ik kom uit op 1,10.

Nogmaals een inspectie van het Info panel. Ditmaal worden de volgende waarden getoond:

  • Groen 118,156,107.
  • Vacht 135,130,131.
  • Boomstam 139,139,138.

Elk van deze waarden is acceptabel of dicht genoeg erbij. Hiermee zouden we de correctie kunnen stoppen, maar ik vind dat er nog een stap gedaan moet worden.

4. Het artistieke oordeel

Kijk nu eens naar het resultaat en vergelijk dit met het origineel (in Photoshop kan dat door het oogje voor de Levels laag aan en uit te klikken). Hieronder zie je origineel en resultaat naast elkaar. Bedenk voor jezelf of je tevreden bent over de kleur.

KONICA MINOLTA DIGITAL CAMERA

Origineel en correctie naast elkaar.

Heb je het gevoel dat je te ver bent gegaan, verander dan de Opacity (Dekking) van je bovenste laag naar een lagere waarde dan 100%. Misschien wil je, voor de sfeer of gewoon omdat het mooier is, iets terug naar de originele kleur. Probeer eens 50% of 75%. Zo kom je al snel tot een ideale correctie. Zie bv.:
Change-Opacity

Heb je het gevoel dat de foto nog meer correctie nodig heeft, maak dan een copie van de bovenste laag (ctrl-J). De correctie wordt dan dubbel toegepast. Waarschijnlijk is het nu veel te veel, maar nu kun je ook weer de dekking van de bovenste laag omlaag brengen naar bv. 25%.

Dit was het derde en laatste deel van een serie.
Deel 1 is een algemene uitleg over RGB kleurcodering.
Deel 2 legt uit wat de RGB waarden moeten zijn van bepaalde elementen uit een foto.

Mocht je meer weten over dit onderwerp, ga dan eens naar mijn site, http://geraldbakker.nl.
Je vindt er o.a. een serie “Photoshop by the Numbers” met veel meer informatie (in het Engels) over kleurcodering, bv. ook hoe het werkt in CMYK, LAB en HSB.

Gerald Bakker

Ga naar Corrigeer kleuren (1/3): Hoe werkt RGB?
Ga naar Corrigeer kleuren (2/3): Wat is de juiste kleur?

Het bericht Corrigeer kleuren (3/3): De praktijk verscheen eerst op Photoshop-Tutorials.

]]>
Afbeeldingen blenden / vervagen http://www.photoshop-tutorials.nl/foto-bewerkingen/afbeeldingen-in-elkaar-blenden-vervagen-2/ Sun, 07 Jun 2015 18:55:47 +0000 http://www.photoshop-tutorials.nl/uncategorized/afbeeldingen-in-elkaar-blenden-vervagen-2/ Hier leer je om twee afbeeldingen op een mooie manier in elkaar te laten overlopen (Vervagen / Blenden), met enkele basis aanpassingen om het geheel af te werken. Het resultaat: Stap 1 […]

Het bericht Afbeeldingen blenden / vervagen verscheen eerst op Photoshop-Tutorials.

]]>
Hier leer je om twee afbeeldingen op een mooie manier in elkaar te laten overlopen (Vervagen / Blenden), met enkele basis aanpassingen om het geheel af te werken.

Het resultaat:

tijger_7

Stap 1 – Je afbeeldingen kiezen
Open je twee afbeeldingen in één Adobe Photoshop document, zodat je twee layers hebt. Zorg dat je afbeelding die je wilt laten vervagen (blending) in de andere, de bovenste layer is.
Ik heb hier gekozen om een afbeelding van een tijger te blenden in de muur van een verlaten huiskamer, met als extra dat het moet lijken alsof de tijger de kamer binnenkomt.

tijger_1
Stap 2 – Juiste perspectief en positie
We moeten eerst even de positie en het perspectief aanpassen van de tijger, zodat het beter aansluit met het perspectief van de foto. Door de layer met de tijger te selecteren en dan ctrl + t (Free Transform) kun je de afbeelding qua grootte eenvoudig aanpassen en op de juiste plek zetten. Dan via het menu Edit > Transform > Perspective zetten we het perspectief goed zodat hij matcht met de muur. Hier is er ook voor gekozen om de foto horizontaal te spiegelen (Edit > Transform > Flip Horizontal) zodat het nog meer lijkt alsof de tijger de woonkamer binnenkomt. Speel een beetje totdat je tevreden bent. Het voordeel hier is dat we het perspectief (de lijnen) vrij makkelijk kunnen aanpassen aan de hand van de muur en vloer van de achtergrond:

tijger_2
Stap 3 – Quick Mask en weg brushen van wat we niet willen
Klik in het Layer Menu rechtsonder op je bovenste layer. En klik dan op Add Layer Mask (Hieronder derde icoontje van links)

Als je daarop geklikt hebt zie je in het Layer Menu achter je normale layerafbeelding, een tweede afbeelding; een wit vierkant. Dat is je Quick Mask

Pak nu de Brush Tool (B). Zorg ook dat je de voor en achtergrond kleuren in Photoshop even reset (D toets), zodat de voorgrond kleur zwart is en achtergrond wit:
tijger_3
Begin met een grote brush, en ga dan naar een kleinere als je meer detail moet wegwerken. Je gaat hier de achtergrond van de tijger afbeelding wegwerken met de Brush tool, zodat alleen overblijft wat je wilt hebben. Met de linker muisknop ingedrukt kan je zo “poetsen” over de afbeelding. Laat de muisknop af en toe los, zo doe je het in stappen zodat je ook via ctrl + z makkelijker terug kunt als het fout gaat. De hardness van de brush kun je in het begin als je de duidelijke delen wegpoetst met de grote brush op heel hoog zetten. Hoe meer je bij de details van de afbeelding komt (dus hier dicht bij de vacht, de kop, etc) hoe kleiner je de brush wilt zetten en ook softer, zodat het uiteindelijk mooier oogt wat je over houdt. Je kunt ook inzoomen om het preciezer te doen. Ik heb hier geluk dat de vacht niet te harig en pluizig is, waardoor het wegwerken met de brush goed gaat. Heb je een foto waar preciezere uitkniptechnieken nodig zijn, bekijk dan bijvoorbeeld: uitknippen-dmv-channels-2. Goed, we krijgen nu dit:

tijger_4
Werk het af tot je tevreden bent.

Stap 4 – Afwerken en eerste deel blenden dmv opacity
Zorg dat je de layer met de tijger geselecteerd hebt, en stel bovenin het Layer Menu (rechtsonder in PS) de Opacity in. Dit is om het al gedeeltelijk in elkaar te laten overlopen. Ik heb hier gekozen voor 60%. Welke instellingen je het beste kunt gebruiken hangt af van je afbeeldingen en de kleuren. Probeer een beetje wat bij jou het mooiste effect geeft.
Na het toepassen van een 60% opacity bleek dat het rechterdeel rond de kop van de tijger en wat te fel uit kwam, zie hieronder, dus dat moeten we even corrigeren als volgt. Pas de Quick Mask van de tijger-layer toe: rechts klikken op de layer >  Apply Layer Mask (Je kunt hierna dus niet meer opnieuw in de quick mask bewerkingen doen, dus zorg dat je tevreden bent met hoe in dit geval de tijger uitgeknipt is). Maak een selectie (hier gedaan met de Quick Selection Tool (W)) van het deel dat niet fel is, zie onder. Rechtsklik op de selectie, en kies Layer via Copy. 

tijger_5

Je ziet dan dat die nieuwe layer ook een 60% Opacity krijgt, en de tijger weer als geheel dezelfde kleursterkte heeft. Nu kun je de layers samenvoegen (beide selecteren met ctrl + linker muisknop) en dan met rechts op een layer klikken en “merge” kiezen. Dan kun je voor de nieuwe layer weer de opacity als geheel aanpassen. Ik heb die uiteindelijk op 85% gezet. Je wilt ook niet dat het te doorschijnend wordt.

Stap 5 – Tweede stap blenden dmv transparante gradient
Dan tot slot het tweede deel van het blenden. Omdat ik de tijger hier ‘uit de muur’ wilde laten komen, heb ik ervoor gekozen de linkerkant meer te laten overlopen vanuit de muur naar de tijger, dus in te blenden. Geef de tijger layer weer een Quick Mask (zie stap 3). Alleen nu gaan we dmv een gradient er een transparante overgang in brengen. Selecteer de Gradient Tool (G) en kies bovenin de gradient die van zwart naar wit loopt:

tijger_6

Net als eerder gaan we gebruik maken van de zwarte kleur om delen uit de layer via de Quick Mask weg te halen. Trek een gradient door iets links van de tijger te klikken, dan in een rechte lijn naar rechts te slepen en hier tot ongeveer bij de linker snorharen. Dan wordt de linkerkant van de tijger-layer deels verwijderd, doordat het transparant weggevaagd wordt in de onderliggende afbeelding; hier de muur.

Met uiteindelijk het resultaat, na nog een kleine aanpassing in de positie en grootte (klik voor vergroting):

tijger_7

Succes!

Het bericht Afbeeldingen blenden / vervagen verscheen eerst op Photoshop-Tutorials.

]]>
Velgen veranderen http://www.photoshop-tutorials.nl/speciale-effecten/velgen-veranderen-tutorial/ Sun, 07 Jun 2015 15:37:20 +0000 http://www.photoshop-tutorials.nl/?p=938 Hier leer je hoe je de velgen van je auto kan veranderen dmv photoshop. De foto van de auto: Foto van de donorauto: Het eindresultaat: Stap 1: Open de foto van de […]

Het bericht Velgen veranderen verscheen eerst op Photoshop-Tutorials.

]]>
Hier leer je hoe je de velgen van je auto kan veranderen dmv photoshop.

De foto van de auto:

BMW-M550d_xDrive_Touring_2013_1600x1200_wallpaper_01

Foto van de donorauto:

ws6

Het eindresultaat:

BMW-M550d_xDrive_Touring_2013

Stap 1:

Open de foto van de donorauto en selecteer de voorste velg..dit kan je doen dmv de Polygonal Lasso Tool (L) of de Pen tool (P). Zie de selectie om de velg in de onderstaande screenshot.

Doe nu Edit–>Copy

ws1

Stap 2:

Open de foto van de auto en doe nu Edit–>Paste

ws2

Stap 3:

Neem nu de Move tool (V) en plaats de donorvelg over de originele velg..nu moeten we de donorvelg juist op maat brengen en juist positioneren dmv Ctrl+t te doen en dan kan je de donorvelg wat draaien en wat kleiner maken tot ze juist over de originele velg past.

ws3

Herhaal nu Stap 1 t.e.m Stap 3 voor de achterste velg en je auto heeft een stel prachtige velgen!

 

 

Het bericht Velgen veranderen verscheen eerst op Photoshop-Tutorials.

]]>
Corrigeer kleuren (2/3): Wat is de juiste kleur? http://www.photoshop-tutorials.nl/basis/herkennen-van-kleurzweem/ Sat, 06 Jun 2015 19:16:05 +0000 http://www.photoshop-tutorials.nl/?p=781 Wat doe je als je foto een kleurzweem heeft? Daarover gaat deze serie van 3 artikelen. Hoe weet je dat een kleur foutief is? Door RGB waarden te vergelijken met zogenaamde referentiewaarden. […]

Het bericht Corrigeer kleuren (2/3): Wat is de juiste kleur? verscheen eerst op Photoshop-Tutorials.

]]>
Wat doe je als je foto een kleurzweem heeft? Daarover gaat deze serie van 3 artikelen. Hoe weet je dat een kleur foutief is? Door RGB waarden te vergelijken met zogenaamde referentiewaarden.

In deel 1 heb je gezien hoe kleuren corresponderen met RGB waarden. Je gaat nu zien hoe je dat kunt gebruiken voor het controleren van kleuren in je foto’s.

1. Wat is een kleurzweem en hoe ontstaat die?

KONICA MINOLTA DIGITAL CAMERA

Correct van kleur of niet?

Heel simpel gezegd: een kleurzweem in een foto is een afwijking van de gewenste kleur. Zouden we een witte muur fotograferen, en deze is gelig op een foto (terwijl we toch echt wit verwachten) dan is er sprake van een zweem.

De vraag is natuurlijk hoe een witte muur op een foto geel kan worden. Dat is iets ingewikkelder. Een witte muur kunnen we zien omdat er licht op valt. Dat kan zonlicht zijn, of een lamp, of de maan, of een andere lichtbron. Hoewel de muur wit is, kan hij door een lamp geel verlicht worden. In feite nemen we dan een gele muur waar, maar het bijzondere is dat ons brein de gele kleur van het lamplicht automatisch corrigeert. We ‘zien’ de muur dus nog steeds als wit. Zien we de muur op een foto echter geel, dan vindt deze automatische correctie niet (of veel minder) plaats, omdat de zweem dan alleen in de foto zit en niet in de omgeving.

Gelukkig kan een digitale camera een automatische of handmatige correctie voor kleurzweem toepassen. (Bij analoge camera’s had je hiervoor filters of speciale rolletjes nodig.) Die functie heet ‘witbalans’. Maar ja, er gaat bij het instellen van witbalans natuurlijk wel eens iets fout. De automatische witbalans kan een scène verkeerd corrigeren, of de fotograaf kan per ongeluk een foutieve witbalans instellen.

Gevolg: een kleurzweem.

Apen in dierenpark Amersfoort

Originele foto

KONICA MINOLTA DIGITAL CAMERA

Beter van kleur of niet?

Hierboven zie je dezelfde foto als eerder, met daaronder een versie die op kleur gecorrigeerd is. Zie je verschil? En de belangrijkste vraag, welke versie vind je beter?

2. Hoe herkennen we een zweem?

Om een zweem te herkennen gaan we RGB waarden uit een foto vergelijken met zgn. referentiewaarden. Uiteraard kunnen we niet exact weten wat de juiste RGB waarden moeten zijn, maar vaak weten we wel ongeveer hun verhouding. Anders gezegd (denk ook even terug aan het tabelletje onderaan deel 1): we weten de volgorde van de R, G en B waarden.

Het meest voor de hand liggende voorbeeld hiervan is iets neutraals in de foto. Een wit overhemd, een zwarte camera, grijze rots, asfalt, enzovoort. Streven we naar accurate kleur, dan zullen R, G en B gelijk of bijna gelijk moeten zijn. Wijken ze significant van elkaar af, dan is dat zeker een indicatie voor een zweem.

Maar er zijn meer elementen waar we naar kunnen kijken. Ik heb ze hieronder op een rijtje gezet.

3. Wat kunnen we gebruiken als referentiewaarden?

  • Alles wat neutraal is (wit, grijs of zwart): R = G = B.
    Helemaal exact hoeft het niet te kloppen, maar een grote afwijking is in de regel niet goed.
  • Een blauwe lucht (niet bij een lage zon!): B > G > R.
    In mijn ervaring liggen de drie waarden ongeveer evenver van elkaar af, maar dat is geen regel. Zit G dichtbij B dan kan de kleur te groenig zijn, zit G dichtbij R dan is de lucht erg diepblauw. Beide situaties kunnen een aanwijzing zijn voor een zweem, maar dat hoeft niet per sé.
  • Wolken: de lichtste zijn wit, donkere wolken nemen iets van de kleur van de lucht over, d.w.z. B > G > R.
    VB-3
  • Gras en bladeren: G > R > B.
    Groen uit de natuur is vrijwel altijd aan de gele kant van groen, nooit aan de blauwe. Hoe geliger het blad, hoe dichter G en R bij elkaar liggen.
  • Hout: R > G > B.
    Bruin is een variant van oranjerood, maar dan minder verzadigd. Dood hout gaat naar grijs toe, maar zal nooit groen of blauw worden.
    SONY DSC
  • Huidskleur: R > G > B.
    Deze is belangrijk, want afwijkingen in huidskleur vallen gauw op. Zit G dichtbij R dan krijgt de huid een gelige tint. Zit G dichtbij B dan wordt het te rood. Zitten de drie waarden te dicht bij elkaar, dan is de huid grijzig.
    SONY DSC
  • Dierenvachten: R > G > B.
    Dierenvacht heeft vaak ook een beige of bruine tint. Maar hierop bestaan veel uitzonderingen, denk aan dieren met een witte of zwarte pels, en felgekleurde dieren zoals vogels en amfibieën. Een witte of zwarte vacht zou neutraal moeten zijn, maar blijkt vaak toch een heel licht beige of heel donkerbruine tint te hebben. Wit of zwart aan de blauwe of groene kant is heel onwaarschijnlijk.

Bovenstaande vuistregels komen niet toevallig bijna allemaal uit de natuur. Wat door mensen gemaakt is, valt veel lastiger in regeltjes te vatten. Maar een paar kan ik er wel geven:

  • Baksteen heeft in het algemeen een bruine tint, d.w.z. R > G > B.
    Dit geldt vooral bij oudere gebouwen.
    SONY DSC
  • De meeste metalen zijn grijs, d.w.z. R = G = B.
    Maar let op dat metaal vaak reflecterend is en dus in een foto iedere kleur kan hebben. Goud is uiteraard warm geel, dus R > G > B met B veel kleiner dan R en G.
  • Papier is vaak wit, dus neutraal, maar karton heeft meestal weer een bruinige tint.

Bovenstaande regels zijn niet waterdicht. Je kunt geen foto op RGB waarden alleen corrigeren, er gaat altijd een artistiek oordeel overheen. Je eigen ogen hebben het laatste woord.
Maar als eerste hulpmiddel om een kleurzweem op te sporen is een controle van RGB waarden zeer effectief.

Dit was deel 2 van een serie.
Deel 1 is een algemene uitleg over RGB kleurcodering.
In deel 3 neem ik een voorbeeldfoto en laat zien hoe deze manier van corrigeren werkt.

Mocht je meer weten over dit onderwerp, ga dan eens naar mijn site, http://geraldbakker.nl.
Je vindt er o.a. een serie “Photoshop by the Numbers” met veel meer informatie (in het Engels) over kleurcodering, bv. ook hoe het werkt in CMYK, LAB en HSB.

Gerald Bakker

Ga naar Corrigeer kleuren (1/3): Hoe werkt RGB?
Ga naar Corrigeer kleuren (3/3): De praktijk

Het bericht Corrigeer kleuren (2/3): Wat is de juiste kleur? verscheen eerst op Photoshop-Tutorials.

]]>
Corrigeer kleuren (1/3): Hoe werkt RGB? http://www.photoshop-tutorials.nl/basis/eigenschappen-van-rgb/ Sun, 31 May 2015 16:18:38 +0000 http://www.photoshop-tutorials.nl/?p=768 Wat doe je als je foto een kleurzweem heeft? Daarover gaat deze serie van 3 artikelen. Begrijp hoe RGB in elkaar zit, en gebruik dat om foutieve kleuren te herkennen en te […]

Het bericht Corrigeer kleuren (1/3): Hoe werkt RGB? verscheen eerst op Photoshop-Tutorials.

]]>
Wat doe je als je foto een kleurzweem heeft? Daarover gaat deze serie van 3 artikelen. Begrijp hoe RGB in elkaar zit, en gebruik dat om foutieve kleuren te herkennen en te corrigeren.

Dit is deel 1: Hoe werkt RGB?

1. RGB en kleurcodering van digitale beelden

RGB en andere kleuren in de kantoorgebouwen van UWV in Almere

RGB en andere kleuren in het UWV kantoor in Almere

De meeste digitale beelden zijn tegenwoordig in RGB gecodeerd. Camera’s registreren in RGB, scanners leveren een RGB bestand af, je monitor werkt in RGB.
RGB is een afkorting van Rood-Groen-Blauw. Simpel gezegd komt het erop neer dat alle kleuren (en ook alle grijstinten) uit de 3 componenten rood, groen en blauw zijn opgebouwd. Iedere kleur die we kunnen zien kan op deze manier samengesteld worden.

Om RGB codering te kunnen begrijpen is het belangrijk je te realiseren dat het een codering is voor licht. Denk maar aan drie lichtbundels, rood, groen en blauw, die samen een scherm verlichten. Door elk van de bundels in intensiteit te variëren krijgen we verschillende kleuren op het scherm. De waarden voor R, G en B corresponderen met de kracht van de lichtbundel: hoe hoger hoe meer licht.

Dat betekent dat de basisregel is: hoe hoger de waarden van R, G en B, hoe lichter de kleur.
Aangezien we meestal te maken hebben met computerbestanden gecodeerd in 8-bit (wat dat precies betekent is hier niet zo belangrijk), liggen de mogelijke waarden van R, G en B elk tussen 0 en 255.

0 betekent: lichtbundel uit.
255 betekent: lichtbundel maximaal.

2. En wat als we R, G en B gaan combineren?

De simpelste combinaties zijn 0,0,0 (alles uit) wat zwart oplevert, en 255,255,255 (alles maximaal) wat wit oplevert.

Een mooie eigenschap van de RGB kleurcodering is dat de drie componenten gelijkwaardig zijn. Hebben we drie identieke waarden dan is het resultaat altijd neutraal, dus wit, grijs of zwart.

10,10,10 is heel donkergrijs (bijna zwart), 128,128,128 is middelgrijs en 200,200,200 is lichtgrijs.

Het omgekeerde is ook waar. Als de 3 waarden niet identiek zijn hebben we geen neutrale kleur. Zouden we bv. uitgaan van 128,128,128 (middelgrijs) en de rood waarde verhogen, bv. naar 150, dan krijgt het grijs een rode tint. Verhogen we het groen dan schemert groen door, en verhogen we blauw dan wordt het blauwgrijs.

Interessant is ook om te kijken naar de elementaire kleuren. Dat zijn kleuren waarbij sommige componenten 0 zijn en andere 255.  Voor de hand liggend zijn combinaties waarbij één kleur maximaal is. We krijgen dan maximaal d.w.z. puur rood, groen of blauw.

Maar wat als we twee componenten mengen?
Het verrassende is dat we dan de kleuren van printerinkt krijgen.

  • De combinatie 0,255,255 (groen met blauw) geeft cyaan.
  • De combinatie 255,0,255 (rood met blauw) geeft magenta.
  • De combinatie 255,255,0 (rood met groen) geeft geel.

Zie onderstaande figuur:

RGB-combinaties

3. De moeilijkere combinaties

Tot zover de eenvoudige voorbeelden. Natuurlijk komen deze elementaire waarden zelden voor in foto’s. Meestal heb je te maken met een kleur die een beetje grijsgroen is, of flets oranjegeel, of donkerlila. Wat voor RGB waarden horen daarbij? Kunnen we daar uitspraken over doen of hebben we geen idee?
En andersom, gegeven een combinatie van RGB getallen, kunnen we dan ongeveer bepalen welke kleur dat ongeveer moet zijn?

Het antwoord op die vragen is: ja, we kunnen ongeveer de relatie tussen RGB waarden en kleuren aangeven. Natuurlijk niet precies, maar wel ongeveer, en daar gaat het nu om.

De belangrijkste vraag voor RGB drietallen luidt: in welke volgorde van hoog naar laag kun je ze zetten?

  • Is R de hoogste, dan zal de kleur een rood- of bruinachtige tint hebben, met als belangrijkste variaties: oranje, roze, beige en bruin.
  • Is G de hoogste, dan hebben we een groentint, variërend van geelgroen tot blauwgroen.
  • Is B de hoogste, dan krijgen we een blauwtint, maar kan ook cyaan of paars zijn.

De een na hoogste waarde bepaalt aan welke kant van de primaire kleur we zitten. Heeft G de hoogste waarde en is R tweede? Dan zitten we aan de gele kant van groen. Is B echter tweede, dan zitten we aan de blauwe kant van groen.

De laagste van de drie draagt weinig bij aan de kleurtoon maar wel aan de verzadiging. Immers, is deze relatief hoog en zit dus niet ver onder de andere twee, dan liggen de waarden dicht bij elkaar en zitten we dicht bij een grijstint. Met andere woorden: een weinig verzadigde, fletse kleur. Is de laagste component echter ver onder de andere, dan hebben we te maken met een meer verzadigde, pure kleur.

4. Een voorbeeld

Denk eens na over de combinatie R 144, G 161, B 72. G is de hoogste, we kijken dus naar een groenachtige kleur. R is de tweede, dus het neigt naar geel, een warme groentint dus. B zit er een stuk onder, dus het is een duidelijk geelgroen. Dit is een kleur die je kunt tegenkomen bij gebladerte.

Tenslotte een klein tabelletje waar je alle mogelijke combinaties nog eens op een rijtje ziet. (Klik op de tabel voor een duidelijke weergave.)

RGB kleurtabel

Dit was deel 1 van een serie. De RGB waarden waaruit een foto is opgebouwd vormen de basis om kleurzweem te herkennen.
Deel 2 legt uit wat de RGB waarden moeten zijn van bepaalde elementen uit een foto.
Deel 3 laat zien hoe je deze informatie gebruikt om een zweem te corrigeren.

Als je meer wilt weten over dit onderwerp, ga dan eens naar mijn site, http://geraldbakker.nl.
Je vindt er o.a. een serie “Photoshop by the Numbers” met veel meer informatie (in het Engels) over kleurcodering, bv. ook hoe het werkt in CMYK, LAB en HSB.

Gerald Bakker

Ga naar Corrigeer kleuren (2/3): Wat is de juiste kleur?
Ga naar Corrigeer kleuren (3/3): De praktijk

Het bericht Corrigeer kleuren (1/3): Hoe werkt RGB? verscheen eerst op Photoshop-Tutorials.

]]>
Auto verlagen http://www.photoshop-tutorials.nl/speciale-effecten/auto-verlagen/ Sat, 03 Jan 2015 10:57:10 +0000 http://www.photoshop-tutorials.nl/?p=918 In deze tutorial ga ik je leren hoe je een wagen kan verlagen dmv Photoshop. Als voorbeeld heb ik een wallpaper genomen van een Audi R8 V10 De originele foto: Het eindresultaat: […]

Het bericht Auto verlagen verscheen eerst op Photoshop-Tutorials.

]]>
In deze tutorial ga ik je leren hoe je een wagen kan verlagen dmv Photoshop.

Als voorbeeld heb ik een wallpaper genomen van een Audi R8 V10

De originele foto:

Audi-R8_V10_plus_2016_800x600_wallpaper_08

Het eindresultaat:

1

Stap 1

Open de afbeelding en dupliceer de laag (Layers–>Duplicate layer)
Zoom in op de afbeelding en dan neem je de Polygonal Lasso Tool (L) en je kan beginnen met de selectie te maken.
Als je ronde delen wil selecteren(bv. de wielbogen) moet je de selectiepunten kort bij elkaar zetten zodat je gemakkelijk de ronding kan volgen.
In de volgende printscreen heb ik een aantal selectiepunten aangeduid met een geel bolletje zodat het een beetje duidelijker word.

20i771x

Ik begin altijd aan de linkerkant van de afbeelding te selecteren en volg dan de achterbumper,de wielboog,onderkant van de wagen,de volgende wielboog,de voorbumper en zo naar de rechterkant van de afbeelding en dan helemaal omhoog tot in de rechterbovenhoek,dan helemaal naar links tot in de linkerbovenhoek en dan naar beneden tot aan het beginpunt van de selectie.

3

Stap 2

Dan kopieer je de selectie (Edit–>Copy) en plak je ze (Edit–>Paste)
Neem nu de Move Tool (V) en sleep de copy van boven naar beneden.
Dan ziet het er zo uit..

3..

Stap 3

Nu gaan we een paar dingetjes bijwerken..doordat we de selectie van de wagen naar beneden gehaald hebben lijkt het of het onderstel te hoog zit.
Neem de Polygonal Lasso Tool (L) en selecteer die plaatsen en kleur die zwart in met de Brush Tool (B) en dan deselecteren (Select–>Deselect)

4

Stap 4

Voeg nu de lagen samen (Layers–>Merge Visible Layers)
Neem nu de Crop Tool (C) en crop het gedeelte van de afbeelding dat je wil behouden..

5

 

Sla je foto op en je bent klaar!

Het bericht Auto verlagen verscheen eerst op Photoshop-Tutorials.

]]>
Graffiti Tekst http://www.photoshop-tutorials.nl/tekst-effecten/graffiti-tekst-2/ Wed, 02 Apr 2014 14:06:33 +0000 http://www.photoshop-tutorials.nl/uncategorized/graffiti-tekst-2/ Even een grappige en niet al te moeilijke tutorial tussendoor: Altijd al je naam op een muur willen zien? Maar zoals het hoort het nooit gedaan op een echte muur?! Hier leer […]

Het bericht Graffiti Tekst verscheen eerst op Photoshop-Tutorials.

]]>
Even een grappige en niet al te moeilijke tutorial tussendoor:

Altijd al je naam op een muur willen zien? Maar zoals het hoort het nooit gedaan op een echte muur?! Hier leer je een graffiti tekst te maken

Deze foto ga ik gebruiken voor mijn tutorial.

En zo gaan we hem maken:

Stap 0: (voor de mensen die nog niet weten hoe zij een gedownloade font kunnen installeren)

Unzip eerst alle bestanden:
– Windows Vista: Rechtermuisknop op het font > Installeer
– Windows Xp: Kopieer het font bestand .(meestal .ttf) in de map C:WindowsFonts
– Mac OS X: Dubbel klik op het font > Installeer font.

Stap 1: De typografie plaatsen.

Typ bijvoorbeeld je naam of een slogan (maak het niet te lang), zelf heb ik : photoshop tutorials.nl. Voor wat lettertypes heb ik voor jullie twee links.

http://www.dafont.com/theme.php?cat=606 < dafont/graffiti

http://www.dafont.com/street-soul.font < mijn font

Maak het wel groot, anders wordt het erg blokkerig wanneer je gaat schalen. Zelf gebruik ik voor de zekerheid 160pt, heb je nog genoeg speling met het schalen.
!-Als je tevreden bent met het woord, ga je het omzetten in pixels, anders kan je er geen perspectief inbrengen, Layer > Rasterize > Type : !-Vergeet dit niet anders is de optie Distort niet te gebruiken! (NL: ) Laag > Omzetten naar pixels > Tekst

Stap 2: Schalen van het woord.

(TIP) Nu je woord zo groot is valt het waarschijnlijk buiten je werkvlak en kan je er niet meer bij. Druk op ‘F’ (werkt niet als je de transformatie actief is)
Of ga naar dit knopje:

Edit > Free Transform (ctrl+T)
Maak de laag (woord) minder breed, totdat het past:
Houd ‘Alt’ ingedrukt om beide kanten mee te schalen.

Stap 3: Perspectief inbrengen.

Met distort kan je elke hoek pakken en slepen waar je hem heen wilt, houd wel Shift ingedrukt om de verhouding te behouden.

Stap 4: Werken met een dubbele laag.

Verdubbel de laag (het woord) met Ctrl+J of sleep de laag naar het ‘Create new layer’ symbooltje:

Zet nu de onderste laag op ‘Overlay’

De bovenste laag houd je gewoon op Normal, maar geef je een Opacity van 70%

Stap 5: Het woord kleuren.

Omdat de foto al zo kleurloos is, kan het woord wel wat kleur gebruiken.
Dit doen we heel simpel door naar de bovenste laag te gaan, rechtermuisknop en naar Blending Options. Hier ga je naar Color Overlay en geef je het de kleur die je mooi vind. !-Als het nu te kleurig is kan je de Opacity terug brengen naar bijvoorbeeld 20%-!



Stap 6: De zijkant van het woord vervagen d.m.v. een knipmasker.

Nu gaan we als laatst nog het eind van het woord minder zichtbaar te maken waardoor het naar mijn mening wat echter gaat lijken. Het woord springt nu namelijk net iets veel naar voren en geeft een gephotoshopte indruk.

Maak een layer mask aan

Kies de Gradient tool


Sleep het van rechts naar links zoals hier aangegeven:

Nu ben je eigenlijk klaar wat betreft de typografie. En heb je het er ongeveer zo uit zien:

Wat ik nu ga doen heeft niets meer te maken met je woord.

EXTRA: Stap 7: Kleur in de foto aanbrengen.

Omdat de foto nu wel wat aan de saaie kant is gaan we wat kleur toebrengen, dat kan ik deze foto heel goed omdat er één voorwerp de aandacht trekt.

Dit doen we heen simpel door gewoon met de Polygonal Lasso tool de tonnen te selecteren:

Nu kopieren we alleen de tonnen naar een nieuwe laag, dit doe je door Ctrl+J te drukken of zoals hier aangegeven staat:

Nu alleen de tonnen in een nieuwe laag staan kan je ze gaan kleuren.
Druk op Ctrl+U of ga naar Image > Adjustments > Hue/Saturation:

Kies een mooie kleur en maak hem maar fel!
Dan ben je nu eindelijk klaar!

Eindresultaat 1:

Eind resultaat 2: ( Wat feller )



Het bericht Graffiti Tekst verscheen eerst op Photoshop-Tutorials.

]]>
Werken met Vector Masks http://www.photoshop-tutorials.nl/basis/werken-met-vector-masks-2/ Tue, 12 Jul 2011 19:40:58 +0000 http://www.photoshop-tutorials.nl/uncategorized/werken-met-vector-masks-2/ We zullen in deze tutorial aan de gang gaan met vector masks. Deze zijn handig om elke foto op je eigen manier te stylen. Zonder deze vector masks mis je een grote […]

Het bericht Werken met Vector Masks verscheen eerst op Photoshop-Tutorials.

]]>
We zullen in deze tutorial aan de gang gaan met vector masks. Deze zijn handig om elke foto op je eigen manier te stylen. Zonder deze vector masks mis je een grote basis in photoshop, dus zullen we deze belangrijke basis bij een teddybeer gebruiken. We zullen vooral gebruik maken van de soft brush en van de Vector Masks. We laten jullie ook nog een nieuwe brush maken en deze ook gebruiken voor een effect waar je zelf voor kan kiezen.

Je begint met:

Dit het eind resultaat met effect:

Stap 1:
Open een nieuw document, de grote hiervan kan je zelf bepalen. Om je grote te bepalen zoek je eerst een voorwerp dat je wilt aanpassen, is dit voorwerp 300 bij 300 neem dan ruim eromheen, dus iets in de buurt van 400 bij 400(of nog groter). Wij namen een beer, deze was niet al te groot, dus namen we een nieuw document van 400 bij 400 pixels.

De gebruikte beer:

Stap 2:
Je wilt deze beer selecteren, dit kan je doen op meerdere manieren:
1: Pen tool(P), onnodig moeilijk, maar wel heel precies.
2: Quick Selection Tool(T), handig en snel, maar selecteerd soms ook dingen die je juist niet wil selecteren.
3: Color Range, handig en snel, moeilijk te gebruiken met heel veel kleuren.

Wij gaan gebruik maken van manier nummer 3, dit doen we omdat de beer maar een paar kleuren is en de omgeving wit is. Om de color range te vinden moet je even naar boven gaan. Bovenaan naast het vakje layer zie je select staan, nadat je op select heb geklikt zie je allemaal woorden in het zwart(klikbaar) en het grijs(niet klikbaar). Zoek nu het woord color range. Nadat je hierop hebt geklikt zie je een schema openen. In dit schema klik je op het witte naast de beer(Dit kan je op gevoel doen, maar onder staat selection en image, klik dan op image en zo kan je precies het witte zien). Daarna druk je op OK.

In de afbeelding hieronder is stap 2 te zien:

Nadat je OK hebt aangeklikt komen er allemaal randen om de beer heen. Je hebt nu juist de buitenkant om de beer heen geselecteerd. We deden dit omdat als je op de beer zou klikken de strik of juist alleen de beer zou worden geselecteerd. We wilden de beer geselecteerd hebben, dus moet je naar 1 van de Marquee Tools(M) gaan en dan klik je op de beer met de rechter muisknop. Dan komen er weer een hele rij met woorden tevoorschijn en dan moet je de 2de aanklikken: select inverse. Nu is de beer geselecteerd en moet je hem verplaatsen met de move tool(V). Sleep de beer naar je geopende document en stap 2 is klaar.

Stap 3

Nu de beer in het document staat kan je beginnen met het gras onder de beer en de bloemen. Het gras dat ik gebruikt heb kan je hier vinden:
http://www.sxc.hu/photo/487379

Open dit landschap en je zult zien dat het een enorm plaatje is, dit maakt niks uit zolang er maar gras op te zien is. Photoshop heeft het plaatje verkleint en is makkelijk te selecteren met Rectangular Narquee tool(M). Nadat je deze geselecteerd hebt moet je hem verplaatsen naar het plaatje met de beer. De beer is als het goed is verdwenen nadat je het gras hebt verplaatst. Niet panieken die beer is er nog. Ga nu naar het hokje layers en klik daaronder op het hokje (vorm van een camera) vector masks:

Nadat je daarop hebt geklikt zie je achter Layer 2 een wit hokje verschijnen. Klik op het witte vakje en vul deze met zwart, dit doe je door middel van Paint Bucket Tool(G). Let wel op dat je hem zwart maakt! Hierna zal het gras verdwijnen en het vakje achter Layer 2 zwart worden. Nu pak je een de Brush(B), nadat je op B hebt gedrukt heb je de normale brush gepakt, maar die willen we niet. Dus pak je de 35 soft round zoals op de afbeelding:

Nadat je dit hebt gedaan, moet je de kleur wit selecteren en de gedeeltes onder de voeten en billen van de beer wit maken. Op alle plekken die je wit maakt zie je gras verschijnen, je moet doorgaan met dit totdat jijzelf tevreden bent met het resultaat. Ikzelf vond dit wel goed, niet te veel, niet te weinig:

Dit hoef je niet precies te goed en niet alles hoeft perfect. Later zal je hier toch dingen weghalen/bijdoen.

Stap 4

Op naar de bloemen! Zoek voor jezelf een mooie boeket of stuk bloemen uit. Let op dat de bloemen ongeveer de vorm van je gras heeft(kwa grote). Iets kleiner of groter maakt niet uit. Ik heb deze bloemen genomen:

Van de vaas willen we alleen de bloemen, want we willen niet dat de beer op een vaas zit, maar op bloemen. Gebruik voor het uitsnijden de Quick Selection Tool(W). Voor de mensen die liever een kant en klaar stukje willen hebben, hier het uitgesnede stuk:

Zoals je ziet zijn er nog wat zwarte punten te zien, maar dat geeft niet want dat zie je later niet meer.

Voor de mensen die hem zelf hebben geselecteerd: Gebruik je Move Tool(V) om hem naar je document te verplaatsen.

Voor de mensen die mijn stuk hebben gebruikt: Gebruik net als in stap 2 Color Range, want hier is de achtergrond weer wit en is het dus te doen. Vergeet niet met je rechter muisknop te klikken en dan op select inverse te klikken. Sleep dan met de Move Tool(V) het bloemstuk naar de beer. Plaats het boeket zo dat het grootste deel van het gras, de benen en de onderbuik van de beer bedekt zijn door de bloemen. Zoals dit:

Zoals je ziet heb ik een scherm waarmee ik de grote van de bloemen kan aanpassen. Klopt de grote van jou bloemen ook niet? Druk dan op ctrl+t en ga ermee aan de slag tot je de goede grote hebt.

Zet ook op de bloemen een vector mask zoals in stap 3 en maak deze ook zwart. Net als bij het gras zullen ze verdwijnen het hokje achter layer 3 zal wit worden. Nu pak je weer dezelfde brush met de kleur wit. Overal waar je klikt zullen nu bloemen verschijnen. Laat naar je eigen smaak de bloemen onthullen en denk erom dat je hele bloemen neemt! Niet delen of halve, want zo zal het minder echt/mooi worden. Dit is dus wel een precies werkje en zal dus ook wel wat tijd vragen.

Verander naar smaak ook je 2de Layer nog een keer en maak zo een evenwichtig belanse tussen layer 2 en layer 3.

Na afloop zou het er zo uit moeten zien:

Stap 5: het effect
Nu willen we het mooie glinster effect maken. Dit doe je door middel van een speciale brush. Deze gaan we zelf maken, dit lijkt moeilijk maar heb je in een mum van tijd gedaan.

Om te beginnen klik je hierop:

Dan neem je een soft brush, uit stap 2, en maak je 9px. Daarna klik je Shape Dynamics aan, Scattering en Smoothing. Als je ze hebt aangevinkt kan je er ook op klikken en de gegevens die verschijnen veranderen. Neem de gegevens exact over voor het gewenste effect, als je dit door hebt kan je later experimenteren.

Vul bij Shape Dynamics dit in:

En bij scattering dit:

Dan klik je op OK en staat deze brush als het goed is geselecteerd. Zoniet even naar Brush(B) en onderaan in de lijst brushes selecteren. Maak een nieuwe Layer aan en verander de kleur naar wit van de brush, en de mode van de brush op color dodge of normaal, color dodge maakt glinster effect nog beter. Verspreid wat glitters over de bloemen heen, doet het niet té, maar gewoon beetje natuurlijk.

Als het goed is zou het er zo uit moeten zien:

Dit was mijn eerste Tutorial, voor vragen kunnen jullie naar het support gedeelte op het forum(bericht sturen kan ook). Veel succes.



Het bericht Werken met Vector Masks verscheen eerst op Photoshop-Tutorials.

]]>